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천장 계산기

게임 프리셋을 고르고 현재 천장 카운트와 지출할 수 있는 횟수를 입력하세요. 실제 확률 곡선을 1회씩 따라가며 픽업 캐릭터를 얻을 확률을 계산합니다.

프리셋은 근사치입니다. 정확한 수치를 안다면 '직접 입력'을 선택하세요.
반천장에서 픽뚫이 나면 다음 5성은 픽업 확정이 됩니다.
픽업 획득 확률

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5성 1개 이상 나올 확률—
천장까지 남은 횟수—
다음 5성까지 기대 횟수—
픽업 확보 기대 횟수—

천장은 어떻게 작동하는가

천장은 운이 계속 나쁜 상태가 영원히 이어지지 않게 만드는 장치입니다. 크게 두 가지가 있고, 이 둘을 섞으면 확률을 크게 잘못 읽게 됩니다.

천장(하드 천장)

상한입니다. 천장에 도달한 회차에서는 5성 확률이 100%가 됩니다. 원신·붕괴: 스타레일· 젠레스 존 제로는 90회, 명조는 80회입니다. 이보다 더 뽑을 수는 없습니다.

소프트 천장

상한 이전부터 시작되는 상승 구간입니다. 지정된 회차부터 매 회차 기본 확률에 일정 값을 더합니다.

확률(n) = 기본 확률 + (n − 소프트 천장 시작 + 1) × 상승폭

기본 0.6%, 74회부터 소프트 천장, 상승폭 6pt라면 75회는 6.6%, 80회는 36.6%, 89회는 90.6%가 됩니다. 마지막 20회가 처음 20회보다 훨씬 잘 나오는 것은 기분이 아니라 실제로 그렇기 때문입니다.

단순 공식이 실패하는 이유: 0.6% 고정으로 90회를 뽑으면 41.8%. 소프트 천장과 천장이 있는 같은 90회는 100%입니다. 두 값은 비슷한 게 아니라, 둘 중 하나만 맞습니다.

반천장의 실제 비용

캐릭터 기원에서는 5성의 50%가 픽업입니다. 픽뚫이 나면 다음 5성이 확정됩니다. 그래서 1개를 확보하는 기대 비용은 대략 천장 1.5회분이 됩니다.

상황기대 횟수최악의 경우
반천장에서 이긴 경우약 62회90회
픽뚫 후 확정으로 획득약 124회180회
평균(섞은 경우)약 93회180회

"확정을 원하면 180회를 모아라"는 말이 나오는 이유입니다. 90회는 사실상 동전 던지기에 가깝습니다.

프리셋 전제

프리셋은 2026년 하반기 기준 공식 공지와 커뮤니티 집계를 바탕으로 만든 근사치입니다. 절대적인 값이 아니라 근사로 다루세요. 확률은 조정될 수 있고 지역판에 따라 다를 수도 있습니다.

게임기본 확률소프트 천장천장
원신0.6%74회90회
붕괴: 스타레일0.6%74회90회
명조0.8%66회80회
젠레스 존 제로0.6%74회90회
Fate/Grand Order0.8%*—330회

*FGO의 0.8%는 픽업 서번트 기준 확률이며, 천장은 반천장 없이 픽업을 직접 확정합니다. 이 차이는 계산기 내부에서 처리합니다.

많이 하는 세 가지 오해

  1. 천장 카운트는 (대부분) 이월된다. 같은 종류의 기원에서는 카운트가 공유되어 뽑은 횟수가 낭비되지 않습니다. 다만 기원 공지를 확인하세요.
  2. 무기 기원은 다르다. 무기는 천장이 낮고(보통 80회) 기본 확률이 높아 캐릭터 기원 수치를 쓸 수 없습니다.
  3. 확정은 숫자가 아니라 상태다. 픽뚫이 나도 카운트가 늘지 않고, 다음 5성이 픽업이 되는 플래그만 켜집니다. 위 선택 항목에서 바꿔 주세요.